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Videojuegos Para Sharp X68000: Marble Madness, Pac-Man, Gradius, Salamander, Ghosts 'n Goblins, Detana!! Twinbee, Bubble Bobble, Lemmings, Gradius II

Source Wikipedia
4.9/5 (29586 ratings)
Description:Fuente: Wikipedia. Paginas: 31. Capitulos: Marble Madness, Pac-Man, Gradius, Salamander, Ghosts 'n Goblins, Detana!! TwinBee, Bubble Bobble, Lemmings, Gradius II, Pac-Mania, Final Fight, Terra Cresta, Parodius Da!, Columns, Genghis Khan II: Clan of the Gray Wolf, Ultima VI, Knights of Xentar, Street Fighter II, After Burner, Xevious, Castlevania Chronicles, Dragon Quest, The New Zealand Story, Bomberman, Alien Syndrome, The Fairyland Story, Viewpoint, River City Ransom. Extracto: Marble Madness es un videojuego arcade disenado por Mark Cerny y publicado por Atari Games en 1984. Es un juego de plataformas en el que el jugador debe guiar una canica en la pantalla a traves de seis recorridos, llenos de obstaculos y enemigos, dentro de un tiempo limite. El jugador controla la canica usando un trackball. Marble Madness es conocido por usar tecnologias de juego innovativas. Fue uno de los primeros juegos en usar sonido estereofonico real -anteriores juegos usabas sonido monoaural o estereo simulado- y fue el primero en usar el hardware Atari System#Atari System 1 y en ser programado en C. Al disenar el juego, Cerny tomo su inspiracion del golf en miniatura, los juegos de carreras y el trabajo artistico de M.C. Escher. Su objetivo era crear un juego que ofreciera una experiencia distinta con un sistema de control unico. Cerny aplico una aproximacion minimalista en el diseno de la apariencia de los recorridos del juego y los enemigos. Durante su desarrollo, hallo frecuentemente impedimentos por las limitaciones en la tecnologia y tuvo que eliminar bastantes ideas del diseno original. Tras su lanzamiento, Marble Madness fue un exito comercial, convirtiendose en un juego arcade rentable. Las buenas criticas se centraron en la dificultad del juego, la estetica unica y la banda sonora estereo. El juego fue portado a numerosas plataformas e inspiro el desarrollo de otros juegos. Una secuela fue desarrollada y tenia planeada su salida en 1991, pero...We have made it easy for you to find a PDF Ebooks without any digging. And by having access to our ebooks online or by storing it on your computer, you have convenient answers with Videojuegos Para Sharp X68000: Marble Madness, Pac-Man, Gradius, Salamander, Ghosts 'n Goblins, Detana!! Twinbee, Bubble Bobble, Lemmings, Gradius II. To get started finding Videojuegos Para Sharp X68000: Marble Madness, Pac-Man, Gradius, Salamander, Ghosts 'n Goblins, Detana!! Twinbee, Bubble Bobble, Lemmings, Gradius II, you are right to find our website which has a comprehensive collection of manuals listed.
Our library is the biggest of these that have literally hundreds of thousands of different products represented.
Pages
32
Format
PDF, EPUB & Kindle Edition
Publisher
University-Press.Org
Release
2013
ISBN
1230846549

Videojuegos Para Sharp X68000: Marble Madness, Pac-Man, Gradius, Salamander, Ghosts 'n Goblins, Detana!! Twinbee, Bubble Bobble, Lemmings, Gradius II

Source Wikipedia
4.4/5 (1290744 ratings)
Description: Fuente: Wikipedia. Paginas: 31. Capitulos: Marble Madness, Pac-Man, Gradius, Salamander, Ghosts 'n Goblins, Detana!! TwinBee, Bubble Bobble, Lemmings, Gradius II, Pac-Mania, Final Fight, Terra Cresta, Parodius Da!, Columns, Genghis Khan II: Clan of the Gray Wolf, Ultima VI, Knights of Xentar, Street Fighter II, After Burner, Xevious, Castlevania Chronicles, Dragon Quest, The New Zealand Story, Bomberman, Alien Syndrome, The Fairyland Story, Viewpoint, River City Ransom. Extracto: Marble Madness es un videojuego arcade disenado por Mark Cerny y publicado por Atari Games en 1984. Es un juego de plataformas en el que el jugador debe guiar una canica en la pantalla a traves de seis recorridos, llenos de obstaculos y enemigos, dentro de un tiempo limite. El jugador controla la canica usando un trackball. Marble Madness es conocido por usar tecnologias de juego innovativas. Fue uno de los primeros juegos en usar sonido estereofonico real -anteriores juegos usabas sonido monoaural o estereo simulado- y fue el primero en usar el hardware Atari System#Atari System 1 y en ser programado en C. Al disenar el juego, Cerny tomo su inspiracion del golf en miniatura, los juegos de carreras y el trabajo artistico de M.C. Escher. Su objetivo era crear un juego que ofreciera una experiencia distinta con un sistema de control unico. Cerny aplico una aproximacion minimalista en el diseno de la apariencia de los recorridos del juego y los enemigos. Durante su desarrollo, hallo frecuentemente impedimentos por las limitaciones en la tecnologia y tuvo que eliminar bastantes ideas del diseno original. Tras su lanzamiento, Marble Madness fue un exito comercial, convirtiendose en un juego arcade rentable. Las buenas criticas se centraron en la dificultad del juego, la estetica unica y la banda sonora estereo. El juego fue portado a numerosas plataformas e inspiro el desarrollo de otros juegos. Una secuela fue desarrollada y tenia planeada su salida en 1991, pero...We have made it easy for you to find a PDF Ebooks without any digging. And by having access to our ebooks online or by storing it on your computer, you have convenient answers with Videojuegos Para Sharp X68000: Marble Madness, Pac-Man, Gradius, Salamander, Ghosts 'n Goblins, Detana!! Twinbee, Bubble Bobble, Lemmings, Gradius II. To get started finding Videojuegos Para Sharp X68000: Marble Madness, Pac-Man, Gradius, Salamander, Ghosts 'n Goblins, Detana!! Twinbee, Bubble Bobble, Lemmings, Gradius II, you are right to find our website which has a comprehensive collection of manuals listed.
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Release
2013
ISBN
1230846549

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